Команда перешла на Kanban, что идеально подошло для новой роли аналитиков: они курировали дизайн, проектировали эндпоинты, создавали и тестировали экраны. Требования фиксировались в удобных артефактах, таких как карты экранов в BPMN-нотации, которые напрямую воплощались в системе для фронтенд-разработки. Это позволило создать единый пользовательский путь — от выбора продукта до оплаты — без разрывов и лишних согласований.
Сотрудничество с технической поддержкой через звонки быстро решало сложные задачи, такие как настройка выражений для динамических интерфейсов. Это повысило качество сборок.
Измеримые результаты: - Скорость разработки: Время на создание и тестирование экранов сократилось с 2–3 дней до 1 дня. Аналитики самостоятельно проводили регрессионное тестирование через кастомные пути, освобождая тестировщиков для финальных проверок на этапе релиза.
- Быстрые итерации: Изолированные ревизии позволяли моментально выявлять и исправлять баги, не замедляя работу других членов команды.
- Продуктивность команды: Бригада из аналитиков, тестировщиков и продуктовых менеджеров работала параллельно, используя конфигурации для одновременного тестирования разных сценариев.
- Автономия и вдохновение: Аналитики получили полный контроль над процессом, от требований до готового интерфейса, что особенно вдохновило тех, кто имел опыт разработки.
- Ценность для продукта: Плавные пользовательские пути, такие как покупка за один проход, стали более надежными и удобными, улучшая потенциальный пользовательский опыт.
Работая с развивающейся платформой, команда ЦОП/МАРКЕТ не только адаптировалась к её возможностям, но и создавала собственные решения, которые предвосхищали обновления платформы. Это сотрудничество превратило аналитиков в ключевых игроков разработки, а проект — в пример успешного внедрения low-code в телекоммуникациях.